في عام 2025.. كيف تحولت الألعاب إلى مصدر دخل مستدام؟


146
في عام 2025.. كيف تحولت الألعاب إلى مصدر دخل مستدام؟

من بين القطاعات التي شهدت ولادة وظائف جديدة هو قطاع الألعاب الإلكترونية، التي كانت الوظائف فيها سابقًا مقتصرة على مراحل تطوير اللعبة برمجيًا، ولكن اليوم صرنا نرى وظائف أكثر تعقيدا في هذا القطاع.


تعليق واحد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *